Archiv für die Kategorie: Development

29 Juli 10

Flash Plugin Crash bei Javascript Alert in Firefox

Flash Plugin Crash bei Firefox 3.6.4Wenn man bei Firefox ab Version 3.6.4 unter Windows per ExternalInterface.call() eine Javascript Alert Box aufruft, kann es passieren, dass der gesamte Tab einfriert und das Flash Plugin abstürzt. Die Lösung ist zwar einfach, liegt jedoch nicht unbedingt auf der Hand.

Ganzen Beitrag lesen

Labels: Development / Technologie

30 Juni 10

Powerflasher SummerCamp for free – bewirb Dich jetzt!


Richtig gelesen: Kostenlos (aber nicht umsonst)! Am 19.7. startet unser SummerCamp für Actionscript Geeks. Wir bilden unsere Mitarbeiter weiter und haben noch einen Platz im Team frei. Egal ob Du als Student die Semesterferien sinnvoll nutzen möchtest, als Freelancer das Sommerloch nutzen willst, als Arbeitssuchender oder als Angestellter eine Fortbildung machen möchtest – bewirb Dich jetzt!

Ganzen Beitrag lesen

Labels: Agency / Events / Jobs / Development

11 Mai 10

FDT 4 – Milestone 2 released

Mit dem Milestone 2 von der FDT 4 Beta sind wir stolz, euch den nächsten Schritt hin zur neuen Version von FDT vorstellen zu dürfen. Das Motto dieses Milestones war “Making Things Easier” und so spiegelt sich dieses Motto auch in jedem der neuen Features wider.

Ganzen Beitrag lesen

Labels: Solutions / Development / Neues

22 Juli 10

FDT haXe Plugin Alpha Version released

Mit Begeisterung präsentieren wir die Alpha Version des FDT haXe Plugins! Die Community wartet schon seit langer Zeit auf eine professionelle Entwicklungsumgebung für haXe Projekte.

Ganzen Beitrag lesen

Labels: Development / Neues / Technologie

18 Juni 10

FDT Video Tweets


Im FDT Blog habe ich vor kurzem eine Video-Tutorial-Serie unter dem Namen “FDT Video Tweets – tips ‘n’ tricks in less than 140 seconds” gestartet.

Der vierte Video-Tweet der sich mit ein paar außergewöhnlichen und einzigartigen Features wie Live Error Highlighting, Advanced Code Completion, Quick Fixes und Templates beschäftigt ist nun verfügbar. Nummer fünf kommt dann nächste Woche!

Ganzen Beitrag lesen

Labels: Development

31 März 10

Baum Installation

Laubbaum

Welch ein Spass! Heute gab es  den ersten Test mit den Bäumen. Gerade sind wir in ein wunderschönes Projekt involviert.  Bei dieser Sequenz einer Installation geht es darum, Bäume den Posen von Spielern zuzuordnen. Dieser Teil entsteht im Zusammenspiel mit vielen anderen Parteien.  Zu gegebener Zeit mehr darüber.

Ganzen Beitrag lesen

Labels: Labs / Development / Inside

1234567...3334  

Twitter

    blogoscoop