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	<title>GELB der  Powerflasher Blog &#187; Presse</title>
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		<title>Offizielle Pressemeldung zum Release von FDT 5</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 08:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robertina Matic</dc:creator>
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		<category><![CDATA[FDT 5]]></category>
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		<description><![CDATA[
Hier geht es zur offiziellen Pressemeldung zum Release von FDT 5.
FDT 5 mit Multiplattform Unterst&#252;tzung ver&#246;ffentlicht
Aachen, den 27.10.2011
 

Version 5 ver&#246;ffentlicht
Kostenlose Version und g&#252;nstigere MAX-Version
haXe Unterst&#252;tzung f&#252;r Support von HTML5, PHP, JavaScript, WebGL …
Mobile Support f&#252;r Android, iOS und AIR

Exakt ein Jahr nach der Ver&#246;ffentlichung von FDT 4.0 pr&#228;sentiert die Multimedia Agentur Powerflasher FDT das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9991" title="banner-fdt5" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2011/10/banner-fdt51.jpg" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>Hier geht es zur offiziellen Pressemeldung zum Release von FDT 5.<span id="more-9990"></span></p>
<p><strong>FDT 5 mit Multiplattform Unterst&#252;tzung ver&#246;ffentlicht</strong></p>
<p>Aachen, den 27.10.2011</p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li>Version 5 ver&#246;ffentlicht</li>
<li>Kostenlose Version und g&#252;nstigere MAX-Version</li>
<li>haXe Unterst&#252;tzung f&#252;r Support von HTML5, PHP, JavaScript, WebGL …</li>
<li>Mobile Support f&#252;r Android, iOS und AIR</li>
</ul>
<p><em>Exakt ein Jahr nach der Ver&#246;ffentlichung von FDT 4.0 pr&#228;sentiert die Multimedia Agentur Powerflasher FDT das „Flexible Development Toolkit“ in seiner f&#252;nften Version. Die ehemals drei kostenpflichtigen Editionen wurden auf das kostenlose „FDT Free“ und die nun g&#252;nstigere „FDT Max“ reduziert. Mit der auf Eclipse basierenden IDE kann man dank haXe-Unterst&#252;tzung erstmalig auch f&#252;r HTML5, PHP, JavaScript, WebGL und weitere Plattformen entwickeln. Neu ist ebenfalls der Mobile-Support f&#252;r Android und iOS mit Adobe AIR, Advanced Refactorings, sowie vieles mehr.</em></p>
<p>Die professionelle Entwicklungsumgebung richtet sich an Web-Entwickler, Interactive Developer, Flash Programmierer sowie Spiele-Entwickler und ist weltweit im Einsatz bei Agenturen, Freelancern, Studios sowie an namhaften Universit&#228;ten. Die Besonderheit der von JDT (Java Development Tool) inspirierten IDE ist der leistungsstarke Live-Parser. Der Sourcecode des Entwicklers wird bereits w&#228;hrend des programmieren erkannt und interpretiert &#8211; ohne speichern zu m&#252;ssen oder einer anderen St&#246;rung. Fehler werden in Echtzeit visualisiert und die intelligenten Funktionen reagieren sofort mit diversen automatischen Hilfestellungen, um dem Programmierer m&#246;glichst viel Arbeit abzunehmen. So entsteht ein &#228;u&#223;erst effizienter Workflow, um guten und standardkonformen Sourcecode zu schreiben.</p>
<p>In der neuen Version wurden weitere Funktionen f&#252;r einen schnellen Arbeitsprozess aufgenommen, wie z. B. erweiterte Refactorings, ASDoc-Support, automated SDK merging und SWC Source Attachment. Die gr&#246;&#223;te Neuerung ist jedoch die neue Vielfalt der unterst&#252;tzten Plattformen. Mit FDT5 konzentrieren sich die Entwickler der Powerflasher GmbH nicht mehr nur auf die Plattformen Flash, Flex und AIR, sondern erweitern die Programmiersprachenunterst&#252;tzung zeitgem&#228;&#223; um HTML5, JavaScript, PHP, WebGL und viele weitere mit haXe (<a target="_blank" href="http://haxe.org/" >http://haxe.org</a>).</p>
<p>Das Besondere der OpenSource Sprache haXe ist der zentrale objekt-orientierte Sourcecode, der Mithilfe eines Crosscompilers f&#252;r die verschiedenen Plattformen standardkonforme Entwicklungen f&#252;r Frontends aber auch Backends generieret. Der Umstieg auf HaXe gelingt Java- oder Flash-Entwicklern durch die sehr &#228;hnliche Schreibweise binnen weniger Stunden und erm&#246;glicht ihnen so ein deutlich gr&#246;&#223;eres Spektrum an Technologien zu unterst&#252;tzen. FDT 5 hilft hier zus&#228;tzlich mit einer neuen Auto-Completion und weiteren Project Templates, die das Aufsetzen von Projekten erheblich erleichtern und so einen schnellen Einstieg in die haXe-Programmierung bieten.</p>
<p>Ein weiterer bedeutsamer Fokus liegt auf der komfortablen Umsetzung von Projekten besonders f&#252;r mobile Plattformen. Der Programmierer kann alle relevanten Einstellungen einer Applikation f&#252;r iOS oder Android in einem Wizard vornehmen und sogar direkt auf dem Ger&#228;t debuggen.</p>
<p>Das Community-nahe Projekt FDT ist nunmehr seit &#252;ber 6 Jahren am Markt. Beim Auswahlprozess der neuen Funktionen l&#228;sst das agile Team die Anwender selbst entscheiden. So ist im Laufe der Jahre u.a. eine „Most Wanted Features“-Liste entstanden, die gro&#223;en Einfluss auf die Entwicklung neuer Versionen nimmt. Die Anwender schreiben ihre W&#252;nsche und Anregungen in dem &#246;ffentlichen Bugtracker des Projektes und stimmen dar&#252;ber ab. Eines dieser „Most Wanted Features“ ist ASDoc-Support, der das Verst&#228;ndnis des selbstgeschriebenen Quellcodes erleichtert. Gro&#223;e Dokumentationen zu Klassen und Methoden werden direkt in der IDE angezeigt.</p>
<p>Eine &#220;bersicht aller neuen Funktionen befindet sich hier: <a target="_blank" href="http://bit.ly/fdt5rel" >http://bit.ly/fdt5rel</a></p>
<p>Mit der Ver&#246;ffentlichung der Version 5 gibt es nicht mehr die drei kostenpflichtigen Editionen Pure, Plus und Max, sondern nur noch die Versionen FDT Free und FDT Max. FDT Free ist eine kostenlose Vollversion, die sich an Entwickler von kleineren Projekten und Einsteiger richtet. FDT Max ist die Premium Variante f&#252;r professionelle Entwickler und Firmen mit einem gr&#246;&#223;erem Featureumfang, sowie 24 Stunden Dev2Dev Support. FDT 4 Max Kunden k&#246;nnen f&#252;r 49,- Euro auf FDT 5 Max upgraden, FDT 4 Pure und Plus Kunden f&#252;r 99,- Euro, FDT 3 Kunden f&#252;r 199,- Euro, Neukunden zahlen 499 Euro und damit 100,- Euro weniger als noch f&#252;r FDT 4 Max.</p>
<p>Studenten erhalten FDT5 zum halben Preis und Universit&#228;ten kostenlos. Weiterhin bedanken sich die Powerflasher bei engagierten OpenSource Projekten mit einer kostenlosen FDT Max Version.</p>
<p><strong>Weitere Informationen befinden sich auf der neu gestalteten Community-Seite des Produktes </strong><a target="_blank" href="http://fdt.powerflasher.com/" >http://<strong>fdt.powerflasher.com</strong></a></p>
<p><strong>Druckf&#228;higes Bildmaterial erhalten Sie auf Anfrage unter </strong><a href="mailto:powerflasher@xpand21.com"><strong>presse@powerflasher.de</strong></a><a href="mailto:powerflasher@xpand21.com"><strong><br />
</strong></a></p>
<p><strong>&#220;ber Powerflasher</strong></p>
<p>Die Powerflasher GmbH ist mit &#252;ber 1.000 Referenzen seit 1997 einer der f&#252;hrenden Anbieter f&#252;r multimediale L&#246;sungen. An ihren Standorten in Aachen, Hamburg, San Francisco und Sao Paolo vereinen die Powerflasher Kreativit&#228;t und Technik auf h&#246;chstem Niveau: in Form von Desktop Anwendungen, Webspecials, digitalen Installationen, Social Media- und Mobile Apps. Von der Konzeption &#252;ber das Design, die Usability bis hin zur vollst&#228;ndigen Entwicklung, hat sich die u.a. mit dem „IF Communication Design Award Gold“ preisgekr&#246;nte Multimedia-Agentur f&#252;r kreativen, inhaltlichen und technologisch innovativen Content positioniert. Das ca. 50-k&#246;pfige Spezialisten-Team des renommierten Experten Carlo Blatz betreut Kunden wie Beiersdorf, Converse, Deutsche Post AG, Hilton, IBM, LG Mobile, VOX, ZDF und Agenturen wie DeepBlue, ElephantSeven, Jung von Matt, Kolle Rebbe u. v. m..</p>
<p>Mehr Informationen unter www.powerflasher.de oder im Powerflasher Blog: http://blog.powerflasher.de</p>
<p>Powerflasher GmbH</p>
<p>Belvedereallee 5</p>
<p>52070 Aachen</p>
<p>T: +49-(0)241-91880-230</p>
<p>F: +49-(0)241-91880-239</p>
<p>M: welcome@powerflasher.de</p>
<p>W: www.powerflasher.de</p>
<p>B: blog.powerflasher.de</p>
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		<title>„BeBoss“ das Browsergame des BMWi ist final online</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/beboss-das-browsergame-des-bmwi-ist-final-online/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 11:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robertina Matic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Nach der Ver&#246;ffentlichung der Beta-Version im Februar ist jetzt die vorerst finale Version des Browserspiels ‚BeBoss‘ online (http://beboss.softwarepaket.de). Der Anspruch war, eine lebensnahe Wirtschaftssimulation f&#252;r Jugendliche zu entwickeln, um mit Spa&#223; die Lust am Gr&#252;nden zu wecken.
Der Spieler gr&#252;ndet eine Medienagentur mit eigenem Namen und eigenem Logo. Mitarbeiter m&#252;ssen eingestellt werden, Auftr&#228;ge generiert und B&#252;ror&#228;ume [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9937" title="BeBoss" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2011/10/BeBoss.png" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>Nach der Ver&#246;ffentlichung der Beta-Version im Februar ist jetzt die vorerst finale Version des Browserspiels ‚BeBoss‘ online (<a target="_blank" href="http://beboss.softwarepaket.de/" >http://beboss.softwarepaket.de</a>). Der Anspruch war, eine lebensnahe Wirtschaftssimulation f&#252;r Jugendliche zu entwickeln, um mit Spa&#223; die Lust am Gr&#252;nden zu wecken.<span id="more-9929"></span></p>
<p>Der Spieler gr&#252;ndet eine Medienagentur mit eigenem Namen und eigenem Logo. Mitarbeiter m&#252;ssen eingestellt werden, Auftr&#228;ge generiert und B&#252;ror&#228;ume angemietet und ausgestattet werden. Kunden- und Mitarbeiterzufriedenheit, sowie die Reputation der Agentur k&#246;nnen durch unterschiedliche Ma&#223;nahmen und geschicktes Agieren beeinflusst werden. Den Erfolg seiner Aktionen und seine steigende Lernkurve kann der Spieler dann an seinem steigenden Highscore ablesen.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/26873083?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="278" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>‚BeBoss‘  richtet sich in erster Linie an Jugendliche von 12 – 19 mit der Zielsetzung, wirtschaftliches und unternehmerisches Handeln spielerisch zu erlernen und Zusammenh&#228;nge transparent zu machen. Der didaktische Ansatz wird sich zuk&#252;nftig in einer besonders auf den Einsatz im Unterricht und anderen Lernumfeldern gerichteten Version widerspiegeln. In einem speziellen Zugang f&#252;r die Lehrkraft, kann das Geschehen im Spiel gesteuert werden. Das Spiel deckt insbesondere die Bereiche Personaleinsatzplanung, Auftragsabwicklung und Kundenmanagement ab. Dabei ist der geschickte Einsatz der Ressourcen von entscheidender Bedeutung f&#252;r den Erfolg des Spielers.</p>
<p>Als zus&#228;tzliche interaktive Komponente haben die Spieler nun dank einem Multiuserserver auch die M&#246;glichkeit, Auftr&#228;ge, die sie selbst nicht bearbeiten k&#246;nnen oder wollen, an andere Spieler weiterzugeben oder umgekehrt eben solche feilgebotenen Auftr&#228;ge zu &#252;bernehmen.</p>
<p>Die Ideengebung sowie Konzeption erfolgte seitens der <a href="http://a2c.de" title="A2C Software AG"  target="_blank">A2C Software AG</a>, die technische Umsetzung des Spiels war die Aufgabe der Powerflasher und die grafische Gestaltung wurde von der Agentur ‚Der Punkt‘ aus Karlsruhe &#252;bernommen.</p>
<p><a href="http://www.pressebox.de/pressemeldungen/powerflasher-gmbh/boxid/455104" title="Pressemeldung"  target="_blank">Hier finden Sie die Pressemeldung</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>CHIO Aachen 2011 mit neuer Internetseite</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/chio-aachen-2011-mit-neuer-internetseite/</link>
		<comments>http://blog.powerflasher.de/chio-aachen-2011-mit-neuer-internetseite/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 14:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robertina Matic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Rechtzeitig zum weltgr&#246;&#223;ten Reitsport-Turnier wurde diese Woche der neue Onlineauftritt f&#252;r das CHIO Aachen pr&#228;sentiert.

Gerade durch die direkte N&#228;he zu dem weltbekannten Event haben wir uns sehr auf dieses Projekt gefreut. Zusammen mit der Werbeagentur POWER+RADACH ist eine tolle Internetseite entstanden, die das CHIO als  „Weltfest des Pferdesports“ angemessen repr&#228;sentiert.
Es galt die Emotionen dieses Sports [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9440" title="ChioBlog" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2011/06/ChioBlog.png" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>Rechtzeitig zum weltgr&#246;&#223;ten Reitsport-Turnier wurde diese Woche der neue Onlineauftritt f&#252;r das CHIO Aachen pr&#228;sentiert.</p>
<p><em><span id="more-9431"></span></em></p>
<p>Gerade durch die direkte N&#228;he zu dem weltbekannten Event haben wir uns sehr auf dieses Projekt gefreut. Zusammen mit der Werbeagentur POWER+RADACH ist eine tolle Internetseite entstanden, die das CHIO als  „Weltfest des Pferdesports“ angemessen repr&#228;sentiert.</p>
<p>Es galt die Emotionen dieses Sports auch auf die Website zu &#252;bertragen und die F&#252;lle an Inhalten so darzustellen, dass jeder Sportbegeisterte mit wenigen Klicks, die f&#252;r ihn relevanten Themen findet. Neben der einfachen Bedienung und der emotionalen Darstellung der Inhalte stand ebenfalls die leichte Pflegbarkeit aller Inhalte f&#252;r unseren Kunden im Vordergrund der Entwicklung.</p>
<p>Ferner wurden diverse Besonderheiten entwickelt wie die Rolex Zeitreise, das Presseportal mit Echtzeitinformationen, Livedaten aller Ergebnisse, das interaktive CHIO-Village auf Google Maps, das Newsarchiv mit Facebookanbindung, der neu gestaltete Newsletter, die Mediathek und vieles mehr.</p>
<p>Der Relaunch des Internetauftritts ist der Grundstein f&#252;r viele weitere Projekte, die diese Veranstaltung  zu einem der modernsten Events im Sportbereichen f&#252;hren soll. Schon jetzt gibt es eine Vielzahl von Ideen wie zum Beispiel die Interaktion mit den Zuschauern w&#228;hrend der Veranstaltung, Communityfunktionen vom Ticketkauf bis zum Besuch des Turniers, mobile Services wie Livevideostreams auf dem Gel&#228;nde &#8211; ihr k&#246;nnt also gespannt sein.</p>
<p>Aber auch jetzt w&#252;nschen wir euch viel Spa&#223; beim Erkunden des neuen Internetauftritts des <a target="_blank" href="http://www.chioaachen.de/" >CHIO Aachen</a>.</p>
<p>Hier geht es zur offiziellen <a target="_blank" href="http://www.pressebox.de/pressemeldungen/powerflasher-gmbh/boxid/428287" >Pressemeldung</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>3 N&#228;gel + 1 Auszeichnung beim ADC f&#252;r Nike &#8211; Der Chip</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/3-naegel-1-auszeichnung-beim-adc-fuer-nike-der-chip/</link>
		<comments>http://blog.powerflasher.de/3-naegel-1-auszeichnung-beim-adc-fuer-nike-der-chip/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 14:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabian Nöthe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Awards]]></category>
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		<description><![CDATA[
4 x ADC Auszeichnungen: Powerflasher gratuliert Kolle Rebbe und Nike zu „Der Chip“!

Gleich 4 mal hat Kolle Rebbe f&#252;r Nike mit „Der Chip“ beim diesj&#228;hrigen ADC Award am Wochenende gepunktet. Wir sind stolz mit der technischen Realisation dabei gewesen zu sein und gratulieren allen Beteiligten.

Weitere Infos zum Projekt gibt’s hier: http://blog.powerflasher.de/deine-botschaft-macht-oezil-staerker/.
Und hier die Auszeichnungen im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2010/05/nike_deine_botschaft.png" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>4 x ADC Auszeichnungen: Powerflasher gratuliert Kolle Rebbe und Nike zu „Der Chip“!</p>
<p><span id="more-9326"></span></p>
<p>Gleich 4 mal hat Kolle Rebbe f&#252;r Nike mit „Der Chip“ beim diesj&#228;hrigen ADC Award am Wochenende gepunktet. Wir sind stolz mit der technischen Realisation dabei gewesen zu sein und gratulieren allen Beteiligten.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=16968613&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=16968613&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Weitere Infos zum Projekt gibt’s hier: <a href="../deine-botschaft-macht-oezil-staerker/">http://blog.powerflasher.de/deine-botschaft-macht-oezil-staerker/</a>.</p>
<p><strong>Und hier die Auszeichnungen im Detail:</strong></p>
<ul>
<li>Digitale Medien/ Dialog Social Media Kampagnen – <strong>Silber</strong></li>
<li>Digitale Medien/ Social Media – <strong>Bronze</strong></li>
<li>Digitale Medien/ Digitale Kampagnen – <strong>Bronze</strong></li>
<li>Digitale Medien/ Social Media – <strong>Auszeichnung</strong></li>
</ul>
<p>Hier gibt es alle <a target="_blank" href="http://www.adc.de/fileadmin/user_upload/Downloads/Festival_2011/WB2011_Endergebnis.pdf" >Ergebnisse</a> und <a target="_blank" href="http://www.adc.de" >hier</a> weitere Informationen und Veranstaltungen zum ADC. Die 4 neuen Preise befinden sich damit in guter Gesellschaft zu den bisherigen Auszeichnungen der Kampagne:</p>
<ul>
<li>New Media Award: Silber</li>
<li>DDP Award: 1x Best of Show, 2x Gold</li>
<li>Online Star: Silber</li>
<li>Annual Multimedia: Gold</li>
<li>One Show Interactive: Finalist</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Powerflasher bringen den ersten interaktiven Film im Outernet aufs iPhone</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/powerflasher-entwickelt-ersten-interaktiven-film-fuer-das-iphone/</link>
		<comments>http://blog.powerflasher.de/powerflasher-entwickelt-ersten-interaktiven-film-fuer-das-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 10:35:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabian Nöthe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agency]]></category>
		<category><![CDATA[Hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Referenzen]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

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		<description><![CDATA[
„The Witness – The first movie in the outernet“ ist der erste interaktiven Film im Outernet. Das Projekt ist Bestandteil einer integrierten Kampagne von Jung von Matt/Spree f&#252;r den Pay-TV-Sender 13TH STREET Universal. Der interaktive Film kombiniert Video-Sequenzen mit einem GPS-Real-Life-Game. Ihren ganz pers&#246;nlichen Thriller erleben die Spieler mit einer iPhone Applikation, die von Powerflasher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9115" title="thewittness" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2011/02/thewittness.jpg" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>„The Witness – The first movie in the outernet“ ist der erste interaktiven Film im Outernet. Das Projekt ist Bestandteil einer integrierten Kampagne von Jung von Matt/Spree f&#252;r den Pay-TV-Sender 13TH STREET Universal. Der interaktive Film kombiniert Video-Sequenzen mit einem GPS-Real-Life-Game. Ihren ganz pers&#246;nlichen Thriller erleben die Spieler mit einer iPhone Applikation, die von Powerflasher Hamburg entwickelt wurde.</p>
<p><span id="more-9107"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="415" height="263" src="http://www.youtube.com/embed/Yis6is8v9jA?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Live-Event startet am <strong>9. April 2011 in Berlin</strong>. Die Mitspieler sind dabei interaktiv an der Aufkl&#228;rung des Thrillers beteiligt und m&#252;ssen direkt an den unterschiedlichen Tatorten ermitteln. &#220;ber ihr iPhone erhalten sie wichtige Hinweise und Verfolgen das Geschehen &#252;ber virtuell eingespielte Film-Szenen vor Ort.</p>
<p>F&#252;r „The Witness“ setzen die Powerflasher eine iPhone-App um, mit der Spieler sprichw&#246;rtlich zum Augenzeugen wird. Dabei verwendeten sie Technologien wie Augmented Reality (AR) zur Video-Einbindung und Location-based services (LBS), um Aktionen anhand des Standorts der Mitspieler auszul&#246;sen.</p>
<p><strong>Ein Blick hinter die Kulissen.</strong></p>
<p>Die App wurde komplett mit der nativen Sprache Objective-C f&#252;r das iPhone entwickelt. So lassen sich die Eigenschaften des Smartphones optimal nutzen, um dem Spieler ein m&#246;glichst reales und involviertes Spielgef&#252;hl zu geben. Funktionen wie beispielsweise der eingebaute Kompass werden dadurch unterst&#252;tzt. Per Kompass und Augmented Reality wird dem Spieler so z.B. die Richtung gewiesen, in der er die Kamera seines Handys bewegen muss um eine Videoszene abh&#228;ngig von seiner Position im Raum zu starten.</p>
<p>F&#252;r ein m&#246;glichst involvierendes Spielerlebnis wurde zudem ein QR Code Scanner eingebaut. Benutzer scannen am Set versteckte Codes, die ihnen im Spiel wichtige Daten liefern. Je nachdem, wie der Spieler im Spielverlauf mit diesen Daten umgeht, wendet sich der Ausgang des Spiels zum Guten oder Schlechten.</p>
<p>Die Applikation verfolgt des Weiteren per GPS den aktuellen Ort des Benutzers (Location Based Services). Verl&#228;sst der Spieler einen Tatort, bekommt er eine Anweisung, wie er zum n&#228;chsten Ort des Geschehens kommt. Sobald er dort eintrifft, erkennt dies die Applikation uns startet das n&#228;chste Spiel-Level automatisch. Im interaktiven Spiel hat der Spieler an verschiedenen Punkten die M&#246;glichkeit zu entscheiden, zu welchem Ort er als N&#228;chstes geht. Diese Entscheidungen sind in der App ber&#252;cksichtigt und ver&#228;ndern den Spielverlauf.</p>
<p>Je nach Spielstand erh&#228;lt der Benutzer zudem Anrufe w&#228;hrend des Spiels. Diese Anrufe werden von der App automatisch ausgel&#246;st und als Sprachanrufe get&#228;tigt. Auch wenn die App nicht mehr aktiv oder im Vordergrund ist, erh&#228;lt der Spieler alle Benachrichtigungen.</p>
<p>Powerflasher konnten bei „The Witness“ wieder mit den Partnern zusammenarbeiten, mit denen sie bereits im letzten Jahr erfolgreich der <a href="http://blog.powerflasher.de/dein-letzter-anruf/" >interaktive Horror-Film „Last Call“ f&#252;r 13TH STREET Universal</a> umsetzten. Das interaktive Film-Projekt, bei dem Zuschauer im Kino die Filmfigur per Handy steuern konnten, wurde international mit zahlreichen Awards ausgezeichnet. Auch zum neuen Projekt „The Witness“ lieferte Jung von Matt/Spree wieder Konzept und Idee. F&#252;r die Produktion zeichnet sich @radical.media und nhb Berlin verantwortlich.</p>
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		<title>Pressemeldung zu Allesnebenan.de</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/powerflasher-entwickelt-tools-fuer-allesnebenan-de/</link>
		<comments>http://blog.powerflasher.de/powerflasher-entwickelt-tools-fuer-allesnebenan-de/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 07:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo Blatz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Wir haben f&#252;r die Deutsche Post AG den Angebotsdesigner Allesnebenan.de entwickelt und entwickeln es noch weiter. Hier die offizielle Pressemeldung:
Die Multimedia-Agentur Powerflasher hat f&#252;r das Deutsche-Post-Portal Allesnebenan.de einen Profil- und Angebotsdesigner entwickelt. Damit sollen Unternehmen ihren Auftritt auf der bundesweiten Plattform individuell gestalten k&#246;nnen.
Auf Allesnebenan.de pr&#228;sentieren sich station&#228;re Unternehmen online und publizieren ihre regionalen Angebote. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9009" title="allesnebenan_screenshot" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2011/01/allesnebenan_screenshot.jpg" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>Wir haben f&#252;r die Deutsche Post AG den Angebotsdesigner Allesnebenan.de entwickelt und entwickeln es noch weiter. Hier die offizielle Pressemeldung:<span id="more-9007"></span></p>
<p><strong>Die Multimedia-Agentur Powerflasher hat f&#252;r das Deutsche-Post-Portal Allesnebenan.de einen Profil- und Angebotsdesigner entwickelt. Damit sollen Unternehmen ihren Auftritt auf der bundesweiten Plattform individuell gestalten k&#246;nnen.</strong></p>
<p>Auf Allesnebenan.de pr&#228;sentieren sich station&#228;re Unternehmen online und publizieren ihre regionalen Angebote. Im September 2010 endete die Pilotphase, in der zun&#228;chst nur Firmen aus der Region K&#246;ln-Bonn Angebote ver&#246;ffentlichen konnten. Mit Berlin sowie dem Ruhrgebiet stehen die n&#228;chsten Gebietsschwerpunkte f&#252;r die Plattform fest. Au&#223;erdem k&#246;nnen Unternehmer aus ganz Deutschland ihr Gesch&#228;ft bereits jetzt auf <a target="_blank" href="http://www.Allesnebenan.de" >Allesnebenan.de</a> registrieren und ihr Profil gestalten. Daf&#252;r wurde der Angebots- und Profildesigner von Powerflasher mit neuen Funktionen ausgestattet.</p>
<p>Laut Angaben der Multimedia-Agentur werden Anwender schrittweise durch die beiden Designtools gef&#252;hrt. F&#252;r die Gestaltung stehen Vorlagen zur Verf&#252;gung, die aber auch eine individuelle Anpassung erm&#246;glichen. Nutzer k&#246;nnen zus&#228;tzlich eigene Bilder und grafische Elemente einbinden, die sich in einer Medienbibliothek verwalten lassen. Farben, Schriftarten und -gr&#246;&#223;en sind selbst definierbar und so an jeweilige Gesch&#228;ftslayouts anpassbar.</p>
<p>Au&#223;erdem sollen sich mit dem Angebotsdesigner laut Powerflasher Gutscheine und Preisaktionen entwerfen lassen. Diese kann sich der Kunde direkt zu Hause ausdrucken. Auch Gesch&#228;ftskataloge lassen sich als pdf-Datei hochladen und k&#246;nnen mit Hilfe der Suchfunktion durchbl&#228;ttert werden.</p>
<p>Die Idee f&#252;r die beiden Tools entstand laut Lars Schlimbach, Projektleiter des Auftraggebers Deutsche Post, deshalb, weil der Webauftritt f&#252;r Unternehmen auf Allesnebenan.de mehr sein sollte als ein einfacher Brancheneintrag. „Die Tools sind gewisserma&#223;en Online-Offline-Schnittstellen, mit denen unsere Kunden die M&#246;glichkeit haben, ihre Gehwegaufsteller und Schaufenster-Schilder ins Internet zu &#252;bertragen.“ N&#228;chste Features f&#252;r die beiden Designtools sind, so Schlimbach weiter, bereits in der Entwicklung.</p>
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		<title>1,86m, 29 Jahre jung und neuer Powerflasher CD</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/186m-29-jahre-jung-und-neuer-powerflasher-cd/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 06:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo Blatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jobs]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[creative director]]></category>

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		<description><![CDATA[
Kevin Eschweiler &#252;bernimmt die kreative Verantwortung bei Powerflasher in Aachen. Hier ist die offizielle Pressmeldung.

Seit August 2010 geh&#246;rt Kevin Eschweiler (29) zum Team der Multimedia Agentur Powerflasher. Als neuer Creative Director im Agenturhauptsitz in Aachen l&#246;st er seinen Vorg&#228;nger André Britz ab. Kevin Eschweiler ist f&#252;r die Bereiche Kreation, Grafikproduktion und Konzeption zust&#228;ndig. In der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-8725" title="esch" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2010/10/esch1.png" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>Kevin Eschweiler &#252;bernimmt die kreative Verantwortung bei Powerflasher in Aachen. Hier ist die offizielle Pressmeldung.<strong><span id="more-8715"></span></strong></p>
<p><strong><br />
</strong>Seit August 2010 geh&#246;rt Kevin Eschweiler (29) zum Team der Multimedia Agentur Powerflasher. Als neuer Creative Director im Agenturhauptsitz in Aachen l&#246;st er seinen Vorg&#228;nger André Britz ab. Kevin Eschweiler ist f&#252;r die Bereiche Kreation, Grafikproduktion und Konzeption zust&#228;ndig. In der Projektentwicklung verantwortet er die kreative Gestaltung und steuert die Produktionsaufgaben.</p>
<p>Vor dem Wechsel zu Powerflasher war Kevin Eschweiler bereits als Creative Director bei der Design- und Kommunikationsagentur Conado t&#228;tig. Der Mediengestalter und Kommunikationsdesigner verf&#252;gt &#252;ber langj&#228;hrige Erfahrung im Multimedia-Designund setzte im Bereich Konzeption / Gestaltung bereits preisgekr&#246;nte Projekte um.</p>
<p>„Wir freuen uns, Kevin Eschweiler im Team der Powerflasher zu begr&#252;&#223;en. Seine frischen und innovativen Ideen zeigen, dass er f&#252;r die Aufgabe als kreativer Leiter bestens geeignet ist. Mit seiner umfangreichen Branchenerfahrung kn&#252;pft er nahtlos an die gute Arbeit seines Vorg&#228;ngers an“, freut sich Carlo Blatz, Gr&#252;nder und Gesch&#228;ftsf&#252;hrer der Powerflasher.</p>
<p><strong>Kontakt:</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Powerflasher GmbH</p>
<p>Carlo Blatz</p>
<p>Belvedereallee 5</p>
<p>52070 Aachen</p>
<p>Tel. +49-241-91880-230</p>
<p>Fax. +49-241-91880-239</p>
<p><a href="mailto:welcome@powerflasher.de">welcome@powerflasher.de</a></p>
<p>PR-Agentur Xpand21 GbR</p>
<p>Gregor Wessely</p>
<p>Kiebitzhof 9</p>
<p>22089 Hamburg</p>
<p>Tel. +49-40-325-0917-16</p>
<p>Fax. +49-40-325-0917-19</p>
<p><a href="mailto:powerflasher@xpand21.com">powerflasher@xpand21.com</a></p>
<p><a target="_blank" href="http://www.pr-agentur-xpand21.de/" >www.pr-agentur-xpand21.de</a></p>
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		</item>
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		<title>Komfortabel coden: FDT 4.0 ist released</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/komfortabel-coden-fdt-4-0-ist-released/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 08:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo Blatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Solutions]]></category>

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		<description><![CDATA[
Version 4.0 der modernen  Flash-Entwicklungsumgebung macht das Programmieren in Action Script 3  und MXML durch neue Funktionen noch komfortabler. Erstmalig k&#246;nnen mit  FDT neben Flash nun auch iPhone- und Android Applikationen entwickelt  werden. Neu sind unter anderem ein Profiler zur Speicher- und  Performance-&#220;berwachung, ein Dependency Visualizer zur Darstellung der  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.powerflasher.de/komfortabel-coden-fdt-4-0-ist-released/fdt4/" rel="attachment wp-att-8696" ><img class="alignnone size-full wp-image-8696" title="FDT4" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2010/09/fdt4.png" alt="FDT4" width="415" height="250" /></a></p>
<p><strong>Version 4.0 der modernen  Flash-Entwicklungsumgebung macht das Programmieren in Action Script 3  und MXML durch neue Funktionen noch komfortabler. Erstmalig k&#246;nnen mit  FDT neben Flash nun auch iPhone- und Android Applikationen entwickelt  werden. Neu sind unter anderem ein Profiler zur Speicher- und  Performance-&#220;berwachung, ein Dependency Visualizer zur Darstellung der  Abh&#228;ngigkeit von Klassen und Paketen, deutlich schnellere  Kompiliervorg&#228;nge sowie zus&#228;tzliche Projekt- und Code-Vorlagen.<br />
</strong></p>
<p><strong><span id="more-8695"></span></strong>Pressemeldung: Nach erfolgreich abgeschlossener Entwicklungsphase pr&#228;sentiert die Multimedia Agentur Powerflasher am 27. September 2010 das neue FDT 4.0. FDT steht f&#252;r „Development Tool for Flash“. Es  ist eine auf Eclipse basierende Entwicklungsumgebung, um professionelle  Flash- und Flex-Projekte zu erstellen. Erstmalig k&#246;nnen mit FDT nun  auch iPhone- und Android Applikationen entwickelt werden. Bekannt  geworden ist FDT bei Programmierern aufgrund seiner komfortablen  Funktionen, mit denen man deutlich schneller arbeiten kann. Mit der  neuen Version 4.0 setzen die Powerflasher die sechsj&#228;hrige  Erfolgsgeschichte von FDT fort. Das Flash-Entwicklungs-Werkzeug ist  mittlerweile weltweit in Entwickler-Studios und als Lehrmittel an  namhaften Universit&#228;ten im Einsatz. (1)<br />
<br />
Mit  den neuen Funktionen von FDT 4.0 gestalteten die Powerflasher die  Entwicklung von Flash-Projekten noch einfacher und komfortabler. Gem&#228;&#223;  dem Versions-Motto „making things easier“ stehen neue, praktische  Hilfsmittel zur Verf&#252;gung. Ein interaktiver Welcome-Screen hilft dem  Nutzer beim Anlegen neuer Flash-Projekte und pr&#228;sentiert aktuelle  FDT-News und Links zu Tutorials. W&#228;hrend des Programmierens l&#228;sst sich  &#252;ber einen FDT Profiler die Speicher- und Performanceauslastung des  Flash-Projekts &#252;berwachen. Mit dem neuen Dependency Visualizer erh&#228;lt  erstmalig ein Ergebnis des FDT-Labs Einzug in eine Vollversion der  professionellen Entwicklungsumgebung. Er dient der Darstellung aller  Abh&#228;ngigkeiten von Klassen und Paketen in einem interaktiven Graph, um  in saubereren Architekturen entwickeln zu k&#246;nnen. Zudem hat das Team  eine deutliche Optimierung der Geschwindigkeit vorgenommen. Damit l&#228;sst  sich auch in gr&#246;&#223;eren Projekten performant arbeiten. So sind zum  Beispiel Kompiliervorg&#228;nge doppelt bis dreifach so schnell wie in den  Vorg&#228;ngerversionen. FDT 4.0 bietet au&#223;erdem erstmals die M&#246;glichkeit,  zus&#228;tzliche Plug-ins in die Entwicklerumgebung zu integrieren. Hier gibt  es bereits die Erweiterungen f&#252;r die in der Community beliebte  Programmiersprache „haXe“ und den noch schnelleren Compiler HFCD.</p>
<p>Verbessert  wurde in FDT 4.0 zudem das Erstellen und Verwalten von Projekt- und  Code-Vorlagen. Das SDK-Management wurde &#252;berarbeitet. Adobes  Software Development Kit (SDK) sowie die entsprechenden  Code-Bibliotheken lassen sich damit wesentlich einfacher in FDT  einbinden und bearbeiten. Auch das Flex 4-SDK von Adobe l&#228;sst sich mit  einem Klick hinzuf&#252;gen. So werden nun auch die Neuerungen von Adobes Entwickler-Framework Flex 4 unterst&#252;tzt. Legt  der Nutzer ein neues Projekt an, kann er auf eine Vielzahl von  vorgefertigten Projekttypen zur&#252;ckgreifen oder diese selbst entwerfen.  Diese Projekt-Templates stehen f&#252;r Action Script 3, Flex 3 und 4 und  Adobe AIR zur Verf&#252;gung. Das vereinfacht das sonst m&#252;hsame und  zeitaufwendige Erstellen neuer Projekte. Weitere Templates und  Codesnippets unter anderem auch f&#252;r iPhone und Android k&#246;nnen kostenlos  &#252;ber die angebundene Community installiert werden.</p>
<p>Beim  Auswahlprozess der neuen Funktionen FDT 4.0 gingen die Powerflasher  besonders auf die Anregungen der FDT-Anwender ein. F&#252;r Michael Plank,  sogenannter Product-Owner des agilen Teams bei den Powerflashern, ist  dies ein wichtiger Bestandteil der Philosophie von FDT: „Beim Planen und  Entwickeln der neuen FDT-Funktionen wollten wir diese so eng wie  m&#246;glich mit den W&#252;nschen der FDT-Anwender abstimmen. Rund um FDT und  Flash haben wir eine sehr aktive Community, die uns wertvolles Feedback  gibt. Ende Februar 2010 haben wir die offene Testphase gestartet und den  ersten FDT4-Milestone ver&#246;ffentlicht.“ Carlo Blatz, Inhaber und  Gesch&#228;ftsf&#252;hrer der Powerflasher, erg&#228;nzt: „Mit FDT 4 bieten wir  Flash-Entwicklern ein noch komfortableres und schnelleres Werkzeug. Das Feedback der Betatester ist &#252;berw&#228;ltigend. Ihre Vorfreude zeigt sich  insbesondere durch die Kommentare auf unserem Twitter-Kanal.“ (2)<br />
</p>
<p>FDT gibt es in den Paketen “Pure” (99 Euro), “Plus” (349 Euro) und “Max”  (599 Euro). Damit bieten die Powerflasher den passenden Funktionsumfang  je nach Bedarf des Anwenders. Bestandskunden  erhalten nach fast drei Jahren kostenlosen Featureupdates das  FDT-Update auf Version 4 f&#252;r 59,- Euro (Pure), 149,- Euro (Plus), 249,-  Euro (Max). Upgrades zu gr&#246;&#223;eren Editionen sind ebenfalls g&#252;nstiger geworden.</p>
<p><strong>Die wichtigsten neuen Programm-Funktionen:<br />
</strong></p>
<ul>
<li>FDT Profiler zur &#220;berwachung von Speicher- und Performanceauslastung</li>
<li>Dependency 	Visualizer zur Darstellung von Klassen- /Paketabh&#228;ngigkeiten</li>
<li>Font-Libary 	Creator zur Erstellung von Schriftbibliotheken direkt in FDT</li>
<li>SDK 	Management zur Einbindung von beliebigen Flex SDKs</li>
<li>vorgefertigte 	Projekt-Templates zum schnellen Start von Flash- und Flex-Projekten</li>
<li>vollst&#228;ndige 	Flex 4 Unterst&#252;tzung</li>
<li>einen 	deutlich schnelleren Kompiliervorgang</li>
<li>neuer 	Welcome-Screen</li>
<li>Opensource 	Plugin-Schnittstelle zur Erweiterung neuer Funktionen</li>
</ul>
<ol>
</p>
<li><span style="text-decoration: underline;"><a target="_blank" href="http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt/references/companies/" >http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt/references/companies/</a></span></li>
<li><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt/references/">http://www.fdt.powerflasher.com/developer-tools/fdt/references/<br />
</a></span></li>
</ol>
<p></p>
<div><strong>Druckf&#228;higes Bildmaterial erhalten Sie auf Anfrage unter </strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="mailto:powerflasher@xpand21.com"><strong>powerflasher@xpand21.com<br />
</strong></a></span><strong> </strong></div>
<p><strong>Weitere Informationen finden Sie unter <span style="text-decoration: underline;"><a target="_blank" href="http://fdt.powerflasher.com/" >www.fdt.powerflasher.com</a></span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Expo 2010: Powerflasher verwandelt Menschen in H&#228;user und B&#228;ume</title>
		<link>http://blog.powerflasher.de/expo-2010-powerflasher-verwandelt-menschen-in-haeuser-und-baeume-3/</link>
		<comments>http://blog.powerflasher.de/expo-2010-powerflasher-verwandelt-menschen-in-haeuser-und-baeume-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 13:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo Blatz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agency]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>

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		<description><![CDATA[
2010 ist EXPO-Jahr. Gastgeber der internationalen Weltausstellung ist Shanghai/China. Mit dem Thema „Better City, Better Life“ werfen die L&#228;nder einen Blick auf die Stadtentwicklung im 21. Jahrhundert. Einer der deutschen Aussteller ist das Ausw&#228;rtige Amt mit der Initiative „Deutschland und China &#8211; Gemeinsam in Bewegung“. Im Deutsch-Chinesischen Haus erleben die Besucher das interaktive „Stadtspiel“. Besuchergruppen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="citygame3" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2010/05/citygame3.png" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>2010 ist EXPO-Jahr. Gastgeber der internationalen Weltausstellung ist Shanghai/China. Mit dem Thema „Better City, Better Life“ werfen die L&#228;nder einen Blick auf die Stadtentwicklung im 21. Jahrhundert. Einer der deutschen Aussteller ist das Ausw&#228;rtige Amt mit der Initiative „Deutschland und China &#8211; Gemeinsam in Bewegung“. Im Deutsch-Chinesischen Haus erleben die Besucher das interaktive „Stadtspiel“. Besuchergruppen formen aus ihren Schatten auf einer Leinwand H&#228;user, B&#228;ume, Strom- und Wasserleitungen.</p>
<p><strong><span id="more-8187"></span></strong></p>
<p>Als Vorbild diente dabei das chinesische Schattenspiel &#8211; ein symbolischer Br&#252;ckenschlag zwischen traditioneller Kultur und moderner Computertechnik. Die daraus entstehenden individuellen Wohnblocks gibt es im Internet als virtuelle EXPO-Gro&#223;stadt zu sehen. Beteiligt an diesem EXPO-Projekt sind die Rheinisch-Westf&#228;lische Technische Hochschule (RWTH) Aachen und die Multimedia Agentur Powerflasher. Noch bis zum 30. Juni k&#246;nnen Besucher im Deutsch-Chinesischen Haus diese virtuelle Stadt mitgestalten.</p>
<p>Im Mai 2010 &#246;ffnete die Expo 2010 in der chinesischen Stadt Shanghai ihre Tore. Leitthema ist in diesem Jahr „Better City, Better Life“. Besucher erleben in den L&#228;nderpavillons und H&#228;usern die Trends, Pl&#228;ne und Aussichten zu moderner, nachhaltiger Stadtentwicklung im 21. Jahrhundert.</p>
<p><img title="citygame1" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2010/05/citygame1.png" alt="" width="415" height="250" /></p>
<p>Einer der deutschen EXPO-H&#246;hepunkte ist das interaktive „Stadtspiel“ im „<a target="_blank" href="http://www.deutschland-und-china.com/news_de_detal_1521.shtml" >Deutsch-Chinesischen Haus</a>“. Verantwortlich f&#252;r Idee und Entwicklung des Stadtspiels sind die Fakult&#228;ten „Computergest&#252;tztes Planen in der Architektur“ und „Medieninformatik“ der RWTH Aachen. Bei der technischen Umsetzung des kreativen Projekts holte sich die Aachener Hochschule die Unterst&#252;tzung von den Flash-Spezialisten der Powerflasher. Im Stadtspiel zeigen die Spieler beim Thema „Nachhaltige Urbanisierung“ direkten K&#246;rpereinsatz und gestalten damit eine virtuelle EXPO-Gro&#223;stadt im Internet. Die geformte Stadt findet sich <a target="_blank" href="http://expo.arch.rwth-aachen.de/" >hier</a> wieder.</p>
<p><a href="http://expo.arch.rwth-aachen.de/" title="Microsite"  target="_blank"><img title="citygame6" src="../wp-content/uploads/2010/05/citygame6.png" alt="" width="415" height="250" /></a></p>
<p>Mithilfe von Kameras werden die Silhouetten der Spieler von hinten erfasst, ausgewertet und zusammen mit den dynamisch generierten Elementen des Spiels auf Leinw&#228;nde projiziert. Die Visualisierung wurde mit einer Kombination aus Objective-C und Flash realisiert. Im Flashteil geht es darum,  H&#228;user und B&#228;ume an die individuelle Form und Gr&#246;&#223;e der Spieler anzupassen. Die H&#228;user werden in Form einer rasterf&#246;rmigen Abbildung der Schatten dargestellt. Im n&#228;chsten Schritt symbolisiert die Verbindung von Schatten die Versorgung mit Elektrizit&#228;t wodurch dann die Fenster der H&#228;user beleuchtet werden. Bei der Darstellung der B&#228;ume werden festgelegte Baumtypen K&#246;rperposen zugeordnet. Bestimmte Posen sorgen anschlie&#223;end daf&#252;r, dass Rohrleitungen miteinander verbunden werden um die B&#228;ume zu bew&#228;ssern.</p>
<p>Auch bei diesem ungew&#246;hnlichen Projekt bewiesen die Spezialisten der Powerflasher ihr Know-how bei der Entwicklung von komplexen Flash-Applikationen. Einen Einblick in die Entstehung und Entwicklung des „Stadtspiels“ geben die Powerflasher in diesem Video.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/H-BqSUaDAB8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/H-BqSUaDAB8"></embed></object></p>
<p>Michael Goergens, f&#252;r das „Stadtspiel“ zust&#228;ndiger technischer Leiter und Entwickler bei den Powerflashern, freut sich &#252;ber das gelungene <a href="../stadtspiel-auf-der-expo-in-shanghai">Ergebnis</a>: „Das &#8216;Stadtspiel&#8217; begeistert die EXPO-Besucher, weil es eine Verbindung aus interaktiver Gestaltung und k&#252;nstlerischer Installation schafft. Genau das hat auch die gemeinsame Projekt-Entwicklung so interessant gemacht.“</p>
<p>Weitere Informationen gibt es in unserem vorherigen <a href="http://blog.powerflasher.de/stadtspiel-auf-der-expo-in-shanghai " title="Expo Blogpost"  target="_blank">Blogartikel </a></p>
<p><strong>Hier gibt es Bildmaterial: </strong></p>
<p>Druckf&#228;higes Bildmaterial erhalten Sie auf Anfrage bei unserer PR-Agentur Xpand21 GbR.</p>
<p>Weitere Informationen finden Sie unter <a href="http://www.powerflasher.de/" >www.powerflasher.de</a></p>
<p><strong>&#220;ber Powerflasher:</strong><br />
Die Powerflasher GmbH entwickelt seit 1997 multimediale Anwendungen und ist mit &#252;ber 1000 Referenzen einer der f&#252;hrenden europ&#228;ischen Anbieter. Das feste ca. 50-k&#246;pfige Spezialisten-Team der drei Units „Agency“, „Solutions“ und „Labs“ produziert ganzheitlich komplexe Applikationen, volldynamische Websites, emotionale Animationen f&#252;r Web/DVD/Kino/TV, innovative Online-Ads, interaktive IPTV-Formate, intelligente eLearnings sowie diverse Individual-L&#246;sungen &#8211; und das von der Konzeption &#252;ber das Design, die Usability bis hin zur vollst&#228;ndigen Entwicklung. So hat sich die u.a. mit dem „IF Communication Design Award Gold“ preisgekr&#246;nte Multimedia-Agentur des renommierten Spezialisten Carlo Blatz als Dienstleister f&#252;r kreativ, inhaltlich und technologisch innovativen Content positioniert und betreut u.a. Kunden wie Converse, Deutsche Bank, Deutsche Post, Deutsche Telekom, LG Electronics, ProSieben, VOX, ZDF und Agenturen wie DeepBlue, ElephantSeven, Jung von Matt, Springer &amp; Jacoby u.v.m.</p>
<p><strong>Kontakt:</strong></p>
<p>Powerflasher GmbH<br />
Carlo Blatz<br />
Belvedereallee 5<br />
52070 Aachen</p>
<p>Tel. +49-241-91880-230<br />
Fax. +49-241-91880-239</p>
<p>PR-Agentur Xpand21 GbR<br />
Gregor Wessely<br />
Kiebitzhof 9<br />
22089 Hamburg</p>
<p>Tel. +49-40-325-0917-16<br />
Fax. +49-40-325-0917-19</p>
<p><a href="mailto:powerflasher@xpand21.com">powerflasher@xpand21.com</a><br />
<a target="_blank" href="http://www.pr-agentur-xpand21.de/" >www.pr-agentur-xpand21.de</a></p>
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		<title>Powerflasher jetzt auch in &#214;sterreich</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 07:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo Blatz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die deutsche Multimedia Agentur Powerflasher hat ab sofort einen neuen Auslandsstandort in &#214;sterreich. Im Zuge einer engen Kooperation mit der renommierten Fachhochschule Ober&#246;sterreich, Fakult&#228;t f&#252;r Informatik, Kommunikation und Medien am Campus Hagenberg, sind die Powerflasher ab sofort auch in unmittelbarer N&#228;he des Hochschulstandorts mit einem Ansprechpartner vertreten.

Die Aachener Multimedia Agentur Powerflasher ist ab sofort mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7191" class="wp-caption alignnone" style="width: 424px"><a href="http://blog.powerflasher.de/powerflasher-jetzt-auch-in-oesterreich/michi/" rel="attachment wp-att-7191" ><img class="size-full wp-image-7191" title="Michael Plank, Powerflasher-Ansprechpartner in &#214;sterreich" src="http://blog.powerflasher.de/wp-content/uploads/2010/01/michi-e1263847857475.png" alt="Michael Plank, Powerflasher-Ansprechpartner in &#214;sterreich" width="414" height="250" /></a><p class="wp-caption-text">Michael Plank, Powerflasher-Ansprechpartner in &#214;sterreich</p></div>
<p>Die deutsche Multimedia Agentur Powerflasher hat ab sofort einen neuen Auslandsstandort in &#214;sterreich. Im Zuge einer engen Kooperation mit der renommierten Fachhochschule Ober&#246;sterreich, Fakult&#228;t f&#252;r Informatik, Kommunikation und Medien am Campus Hagenberg, sind die Powerflasher ab sofort auch in unmittelbarer N&#228;he des Hochschulstandorts mit einem Ansprechpartner vertreten.</p>
<p><strong><span id="more-7187"></span></strong></p>
<p>Die Aachener Multimedia Agentur Powerflasher ist ab sofort mit einem direkten Ansprechpartner in &#214;sterreich pr&#228;sent. Nach der erfolgreichen Er&#246;ffnung der Niederlassungen Hamburg und San Francisco m&#246;chten die Powerflasher ihren Kunden mit diesem Schritt nun auch im benachbarten Ausland mehr Kundenn&#228;he bieten. Der Standort wurde bewusst in der N&#228;he der Fachhochschule Hagenberg gew&#228;hlt, mit der die Powerflasher eine enge Kooperation unterhalten. Das international bekannte Lehr- und Forschungszentrum gilt als Hochburg der praxisorientierten Software- und Multimedia-Entwicklung.</p>
<p>Ansprechpartner der Powerflasher in &#214;sterreich ist Michael Plank. Der 26-j&#228;hrige geb&#252;rtige &#214;sterreicher ist bereits seit mehreren Jahren als Software Developer und Technology Evangelist bei den Powerflashern t&#228;tig. Er managt unter anderem das „Evangelisten-Team“ des Flash-Entwicklertools FDT. Im Rahmen der Kooperation mit der FH Hagenberg intensivieren die Powerflasher ihre Zusammenarbeit mit dem dortigen Department f&#252;r „Digitale Medien“. Hier betreut und ber&#228;t Michael Plank die Studierenden auf dem Gebiet der Flash-Programmierung bei ihren Studienprojekten. Michael Plank unterrichtet im Auftrag der Powerflasher in Hagenberg bereits seit mehreren Jahren „Professional Flash Development“ und „Digitale Gestaltungstechniken“. Dr. Wilhelm Burger, Leiter des Fachbereichs, begr&#252;&#223;t die intensivierte Kooperation: „Wir k&#246;nnen bereits auf erste gemeinsame Erfolge zur&#252;ckblicken und haben noch viele weitere spannende Ideen.“</p>
<p>Vom gemeinsamen Kursangebot zum Thema Flash-Entwicklung profitieren die Studierenden direkt, dank der langj&#228;hrigen Erfahrung der Powerflasher auf diesem Gebiet. Durch den Einsatz der f&#252;r Hochschulen kostenlosen Flash-Entwicklungsumgebung „FDT“, orientiert sich der Unterricht nun st&#228;rker an der Berufspraxis. Das in der FH bereits seit zwei Jahren erfolgreich eingesetzte Tool der Powerflasher geh&#246;rt mittlerweile weltweit zu den Standards bei der Erstellung multimedialer Anwendungen. Die Studierenden lernen so w&#228;hrend ihrer Ausbildung den Umgang mit einem etablierten Entwicklerwerkzeug.</p>
<p>Neben seinem Engagement an der Fachhochschule ist Michael Plank zentraler Ansprechpartner f&#252;r die &#246;sterreichischen Agenturkunden der Powerflasher Gesch&#228;ftsunit „Agency“ und unterst&#252;tzt die Unit „Solutions“ bei Vertrieb und Vermarktung der Powerflasher-Produkte. Zudem koordiniert er das Schulungsangebot der Powerflasher Academy in &#214;sterreich und wirkt an Projekten der Powerflasher „Agency“ in der Programmierung mit.</p>
<p>Michael Plank &#228;u&#223;ert sich erwartungsvoll: „Die FH Hagenberg, die ich bereits aus meinem Studium kenne, ist durch ihre guten Voraussetzungen auf dem Gebiet der Flash-Entwicklung der ideale Kooperationspartner f&#252;r die Powerflasher.“ Powerflasher Gesch&#228;ftsf&#252;hrer Carlo Blatz erg&#228;nzt: „Daneben freuen wir uns durch die bessere Vorort-Betreuung, gemeinsam mit bestehenden und neuen Kunden in &#214;sterreich, viele neue kreative Projekte umzusetzen.“ Zusammen mit der &#246;sterreichischen Agentur „Code meets Design“ arbeiten die Powerflasher bereits am n&#228;chsten Kundenprojekt in &#214;sterreich.</p>
<p><strong><br />
Hier gibt es Bildmaterial:</strong><br />
Druckf&#228;higes Bildmaterial erhalten Sie von unserer PR-Agentur Xpand21 unter powerflasher (at) xpand21.com</p>
<p><strong>&#220;ber Powerflasher GmbH<br />
</strong><em>Die Powerflasher GmbH entwickelt seit 1997 multimediale Anwendungen und ist mit &#252;ber 1000 Referenzen einer der f&#252;hrenden europ&#228;ischen Anbieter. Das feste ca. 50-k&#246;pfige Spezialisten-Team der drei Units „Agency“, „Solutions“ und „Labs“ produziert ganzheitlich komplexe Applikationen, volldynamische Websites, emotionale Animationen f&#252;r Web/DVD/Kino/TV, innovative Online-Ads, interaktive IPTV-Formate, intelligente eLearnings sowie diverse Individual-L&#246;sungen &#8211; und das von der Konzeption &#252;ber das Design und die Usability bis hin zur vollst&#228;ndigen Entwicklung. So hat sich die mehrfach preisgekr&#246;nte Multimedia-Agentur des renommierten Spezialisten Carlo Blatz als Dienstleister f&#252;r kreativ, inhaltlich und technologisch innovativen Content positioniert. Sie betreuen an ihren Standorten Aachen, Hamburg, Hagenberg (AT) und San Francisco Kunden wie Beiersdorf, Brillux, Converse, Deutsche Bank, Deutsche Post, Deutsche Telekom, IBM, LG Electronics, O2, ProSieben, VOX, ZDF und Agenturen wie DeepBlue, ElephantSeven, Jung von Matt, Ogilvy, Springer &amp; Jacoby u.v.m.</em></p>
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